Что не убило компанию LEGO, а ...

Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком

Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком

Билл Брин Дэвид Робертсон

2013 г.

98 глав ru

Читать Слушать Оглавление Скачать EPUB
Закладки и пометки сохраняются в этом браузере.

О книге

Кто из нас не знает, что такое LEGO? Но мало кому известно, какие изменения им пришлось пережить, чтобы достичь статуса самой популярной в мире компании по производству игрушек. Окунитесь в самое сердце LEGO, узнайте о причинах, приведших к кризису, и стратегиях, выведших ее на вершину.

Оглавление

  1. Глава 1
  2. Предисловие
  3. Глава 3
  4. Трансформация LEGO
  5. Глава 5
  6. Первый принцип: ценности – основа всего
  7. Второй принцип: неустанное экспериментирование рождает подрывные инновации
  8. Третий принцип: не продукт, а система
  9. Четвертый принцип: чем у же фокус, тем прибыльнее инновации
  10. Пятый принцип: подлинность
  11. Шестой принцип: сначала магазины, потом дети
  12. 2 Толчок инновациям. Смелая попытка LEGO идти в ногу с быстро меняющимся миром
  13. 3 Потеря контроля. На руинах инноваций
  14. Глава 14
  15. Чтобы переделать культуру компании, надо сначала ее разрушить
  16. Сначала магазины, потом дети
  17. Чем у же фокус, тем прибыльнее инновации
  18. Не продукт, а система
  19. Стремитесь к подлинности
  20. Глава 20
  21. Встреча лицом к лицу с клиентами
  22. Продолжайте диалог
  23. Исследование потребителей: методы другие, результаты те же
  24. Фокус на главных клиентах
  25. Приказы сверху
  26. Творчество вместе с детьми
  27. Ценные уроки
  28. Общее видение
  29. Глава 29
  30. Новая конструкторская платформа
  31. Новый рыночный канал
  32. Эпическая история
  33. Новый способ контакта с потребителями
  34. Новый процесс разработки
  35. Новый способ взаимодействия с партнерами
  36. Новый план управления инновациями
  37. Глава 37
  38. Рождение первого робота LEGO
  39. Использование мудрости элиты
  40. И один в поле воин
  41. Поиск подходящего кандидата
  42. Разработка плана испытаний
  43. Начало продаж линейки
  44. Уроки краудсорсинга
  45. Глава 45
  46. Первое предупреждение: не окунайтесь с головой в новый бизнес, пока его не изучите
  47. Второе предупреждение: не требуйте от молодой технологии безупречного качества
  48. Третье предупреждение: ограждайте проект от посягательств других подразделений
  49. Четвертое предупреждение: создавайте продукт для клиентов, а не для руководителей
  50. Последнее предупреждение: ставьте цену, приемлемую для рынка, а не ту, которая окупит ваши инвестиции
  51. Инновации, способные подорвать LEGO
  52. Глава 52
  53. Создание команды
  54. Исследование различных направлений
  55. В поисках голубого океана
  56. Следование по пути
  57. Проверка почвы
  58. Изобретение прибыльного продукта
  59. Освоение нетронутых рынков
  60. Глава 60
  61. Эра Т-образных людей
  62. Глава 62
  63. Семь истин инноваций и мастера «кирпичного дела»
  64. Все истины взаимосвязаны
  65. Ресурсы на тему инноваций
  66. Ритм и последовательность имеют значение
  67. Все инновации важны, пусть и в разной мере
  68. Ранние годы
  69. Время экспериментов: 1999–2002 годы
  70. Предыстория Bionicle
  71. Рождение Bionicle
  72. Открытые инновации LEGO
  73. LEGO, Minecraft и 3D-принтеры
  74. Рождение LEGO Games
  75. Об авторах
  76. 1
  77. 2
  78. 3
  79. 4
  80. 5
  81. 6
  82. 7
  83. 8
  84. 9
  85. 10
  86. 11
  87. 12
  88. 13
  89. 14
  90. 15
  91. 16
  92. 17
  93. 18
  94. 19
  95. 20
  96. 21
  97. 22
  98. 23
Настройки
Тема
Шрифт
Размер 18px
Межстрочный 1.8
Режим чтения
Выделяет начало слов для быстрого чтения