Дикие карты
2013 г.
О книге
Имя Джорджа Мартина стало культовым еще до появления его знаменитой «Песни Льда и Огня». Славу ему принесли «Дикие карты», многотомный роман-мозаика — жанр, изобретение которого — личная заслуга писателя. Сюжет романа одновременно и сложен, и прост. Земля становится полигоном, где одна из противоборствующих партий, которые владычествуют в Галактике, проводит испытание нового генного вируса. Представитель другой партии, Тахион, пытается предотвратить эксперимент, последствия которого непредсказуемы. Ему это не удается, и на Земле разражается планетарная катастрофа, в результате которой большая часть населения гибнет, а оставшиеся делаются или тузами — обладателями сверхчеловеческих способностей, сохранившими прежний облик, или джокерами — сверхлюдьми, изуродованными физически. История непримиримой войны между тузами и джокерами и составляет содержание книг культового романа-мозаики «Дикие карты».
Оглавление
- ПРОЛОГ
- Говард Уолдроп ТРИДЦАТЬ МИНУТ НАД БРОДВЕЕМ! ПОСЛЕДНЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ ДЖЕТБОЯ!
- I ДОЛГАЯ ДОРОГА ДОМОЙ
- II УБИЙЦА В ГЛУБИНЕ СНОВИДЕНИЙ
- III ДЕНЬ ГОРГУЛЬИ
- Уолтер Джон Уильямс СВИДЕТЕЛЬ
- Мелинда М. Снодграсс ХРОНИКИ УПАДКА
- ИНТЕРЛЮДИЯ ОДИН
- Джордж Р. Р. Мартин ЧЕРЕПАШЬИ ИГРЫ
- ИНТЕРЛЮДИЯ ДВА
- Льюис Шайнер ДОЛГАЯ ТЕМНАЯ НОЧЬ ФОРТУНАТО
- Виктор Милан ПРЕОБРАЖЕНИЯ
- ИНТЕРЛЮДИЯ ТРИ
- Эдвард Брайант и Лианна С. Харпер ПОДЗЕМКА
- ИНТЕРЛЮДИЯ ЧЕТЫРЕ
- Стивен Ли НИТИ
- ИНТЕРЛЮДИЯ ПЯТЬ
- I
- II
- III
- IV
- Льюис Шайнер ЭПИЛОГ: ТРЕТЬЕ ПОКОЛЕНИЕ
- ПРИЛОЖЕНИЕ
- Джордж Р. Р. Мартин ПОСЛЕСЛОВИЕ
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99