Дизайн интерьера
2013 г.
О книге
Вы решили профессионально заняться дизайном интерьера как индивидуальный предприниматель или открыть свою студию. Что вам нужно знать прежде всего? Если судить о работе дизайнера интерьера по телепередачам, посвященным ремонту квартир, складывается впечатление, что дизайнер просто выбирает цвет стен и диванных подушек или художественно развешивает картины. На самом же деле его задача – сделать реальностью мечту клиента о красивом, гармоничном и удобном для жизни интерьере, а для этого нужна вполне прозаическая работа: измерения, чертежи, технические решения, согласования, составление смет, поиск нужных стройматериалов и предметов мебели, работа со строителями. Кроме того, когда у дизайнера серьезный бизнес, ему приходится думать и о налогах, рекламе, поиске новых клиентов и о многом другом.
Наталия Митина, архитектор и дизайнер интерьера, основатель и руководитель студии Koncepcija, развеивает мифы вокруг дизайна интерьера и рассказывает обо всех нюансах работы профессионала – начиная от выбора учебного заведения до создания собственной дизайн-студии
Оглавление
- Глава 1
- Предисловие. Путеводитель для дизайнеров
- Благодарности
- Об авторе. Кто я такая и почему пишу эту книгу?
- Глава 5
- Любой человек с хорошим вкусом может работать дизайнером интерьера
- Главное – это талант!
- Дизайнер интерьера – очень творческая профессия
- Основная работа дизайнера – подбирать цвета и ездить по магазинам
- Дизайнеры интерьера хорошо зарабатывают
- Дизайнер интерьера – востребованная профессия
- Глава 12
- Глава 1 Первое образование или второе?
- Глава 2 Выбор высшего учебного заведения
- Глава 3 Школы дизайна
- Глава 4 Курсы
- Глава 5 Самообразование
- Глава 6 Учиться, учиться, учиться – и никогда не останавливаться
- Глава 19
- Глава 7 Портфолио и другие документы
- Глава 21
- Дизайн-студия
- Фриланс
- Глава 9 Помощник дизайнера – кто он?
- Глава 10 Дилемма – как получить опыт, не имея опыта
- Глава 26
- Глава 11 Подготовка
- Глава 12 Элементы фирменного стиля
- Глава 29
- Лазерная рулетка
- Обычная рулетка
- Фотоаппарат
- Компас
- Компьютер и доступ в Интернет
- Принтер
- Сканер
- Машина
- Ежедневник
- Телефон
- Глава 40
- Черчение
- Визуализация
- Обработка изображений
- Создание документов и таблиц
- Использование лицензионного и нелицензионного софта
- Глава 15 Каталоги и образцы
- Глава 47
- Глава 48
- Создание сайта
- Продвижение
- Глава 51
- Контекстная реклама
- Баннеры и доски объявлений
- Информационные порталы
- Скидочные порталы
- Глава 56
- Рекомендации клиентов
- Строители
- Салоны
- Риелторы
- Глава 19 Публикации в журналах
- Реклама в местах проживания клиентов
- Выставки
- Глава 21 Небюджетная реклама: ТВ, радио и журналы
- Глава 65
- Глава 22 Как получить заказ?
- Глава 67
- Образование дизайнера
- Опыт работы
- Раскрученность, брендовость дизайнера
- Собственно дизайн-проект
- Глава 24 Схема оплаты
- Глава 73
- Глава 25 Этапы работы над объектом
- Глава 26 Работа с заказчиком – первые встречи
- Глава 27 Собираем информацию и составляем ТЗ
- Глава 28 Обмеры и фотофиксация
- Глава 29 Перепланировка
- Глава 30 Что такое концепция?
- Глава 31 Эскизы
- Глава 32 Подбор материалов, мебели, освещения
- Глава 33 Состав дизайн-проекта
- Глава 34 Архивы и хранение проектов
- Глава 84
- Глава 35 Компьютерная визуализация
- Глава 36 Ручная подача – эскизы акварелью, карандашом, маркерами
- Глава 37 Смешанная техника
- Глава 38 Коллажи и борды
- Глава 39 Ручная подача против дигитальной – кто же победит?
- Глава 90
- Глава 40 Авторский надзор
- Глава 41 Финальная фотосъемка
- Глава 42 Публикация в журнале – как жирная точка
- Глава 43 Портфолио дизайнера и авторские права
- Часть 9 А дальше? Растем вверх или вширь
- Послесловие
- Приложение А
- Приложение В Часто Задаваемые Вопросы
- Список рекомендуемой литературы
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5