Время - деньги

Время - деньги

Время - деньги

Эд Салливан

2001 г.

85 глав ru

Читать Слушать Оглавление Скачать EPUB
Закладки и пометки сохраняются в этом браузере.

О книге

В этой книге ветеран индустрии программных средств Эд Салливан делится найденными в результате нелёгкого труда принципами, приёмами и методиками разработки коммерческого ПО. В книге раскрыты фундаментальные принципы, позволяющие выпускать качественные программы в срок в любых обстоятельствах. Вы узнаете о реальном опыте успешной разработки коммерческого ПО в начинающей компании, о том, как выбрать нужных специалистов, инструментальные средства разработки, настроить технологию, планировать и выполнять проект, своевременно обнаруживая и решая возникающие проблемы. Книга состоит из 15 глав и предметного указателя.

Оглавление

  1. Предисловие
  2. Благодарности
  3. Введение
  4. Глава 4
  5. Определение «замечательных»
  6. Поиск и привлечение достойных кандидатов
  7. Общие проблемы и решения
  8. Глава 8
  9. Анализ резюме
  10. Собеседование с кандидатом
  11. Удерживание сотрудников
  12. Типичные проблемы и их решение
  13. Глава 13
  14. Модель организационной структуры компании NuMega
  15. Управление проектом
  16. Роли и обязанности
  17. Типичные проблемы и их решение
  18. Глава 18
  19. Ранжирование
  20. Корпоративная культура
  21. Типичные проблемы и их решение
  22. Глава 22
  23. Средства управления исходным кодом
  24. Устранение проблем и неисправностей
  25. Дополнительные средства
  26. Типичные проблемы и их решение
  27. Глава 27
  28. Основные принципы
  29. Что, когда и как тестировать
  30. Кто должен тестировать?
  31. Другие критичные моменты для контроля качества
  32. Типичные проблемы и их решение
  33. Глава 33
  34. Технологи по разработке ПО
  35. Сборки
  36. Процедура установки
  37. Сбор всего вместе
  38. Типичные проблемы и их решение
  39. Глава 39
  40. Центральная идея проекта
  41. Формулирование требований
  42. Анализ требований
  43. Определение приоритетов
  44. Утверждение требований
  45. Управление внесением изменений
  46. Общие проблемы и решения
  47. Глава 47
  48. Чем полезны исследования и прототипы
  49. Исследования
  50. Оценка технологий
  51. Моделирование
  52. Типичные проблемы и их решение
  53. Глава 53
  54. Прототип пользовательского интерфейса
  55. Роль специалиста по инженерной психологии
  56. Типичные проблемы и их решение
  57. Глава 57
  58. Предпосылки
  59. Основные понятия и трудности планирования
  60. Как составить хороший план
  61. Типичные проблемы и их решение
  62. Глава 62
  63. Анология с самолётом
  64. Процесс измерений и мониторинга состояния проекта
  65. Внесение изменений
  66. Общие проблемы и решения
  67. Глава 67
  68. Ценность бета-тестирования
  69. Самая распространённая ошибка при проведении бета-тестирования
  70. Типы программ бета-тестирования
  71. Элементы программы бета-тестирования
  72. Набор бета-тестеров
  73. Менеджер бета-тестирования
  74. Общие проблемы и решения
  75. Глава 75
  76. Начальные требования
  77. Тестирование кандидата на выпуск
  78. Общие проблемы и решения
  79. Глава 79
  80. Почему это так важно?
  81. Как это делается?
  82. Что дальше?
  83. Общие проблемы и решения
  84. Об авторе
  85. 1
Настройки
Тема
Шрифт
Размер 18px
Межстрочный 1.8
Режим чтения
Выделяет начало слов для быстрого чтения